El Mercado de Apps Muestra Tendencias Divergentes: Caen Descargas pero Aumenta el Gasto en 2024

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La economía global de aplicaciones móviles mostró resultados mixtos en 2024, según datos de la firma de inteligencia Appfigures. Mientras el gasto de los consumidores aumentó considerablemente, las descargas totales experimentaron una caída notable.

Gasto récord en aplicaciones

El gasto global en apps y juegos móviles alcanzó los $127 mil millones en 2024 entre la App Store y Google Play, representando un aumento del 15.7% respecto al año anterior. La App Store de Apple lideró este crecimiento con $91.6 mil millones (+24%), mientras que Google Play registró una caída del 1.5% con $35.7 mil millones.

Descenso en las descargas

Las descargas globales de aplicaciones disminuyeron un 2.3% en 2024, llegando a 110 mil millones. La App Store registró 28.3 mil millones de instalaciones (-1.1%) y Google Play 81.4 mil millones (-2.6%).

Tendencias destacadas

  • Instagram fue la aplicación más descargada con cerca de 640 millones de instalaciones
  • TikTok lideró en ingresos con $2.5 mil millones a nivel global
  • Las apps con suscripción (5% del total) generaron el 48% de los ingresos
  • México mostró el mayor incremento en descargas con 225 millones más que en 2023
  • Brasil fue el mercado con mayor crecimiento en gasto de consumidores (+73%)

El mercado estadounidense

Estados Unidos generó $47.6 mil millones en gasto de consumidores (+11%), con la App Store aportando $34.4 mil millones (+18.4%) y Google Play $13.2 mil millones (-4.7%). Las descargas totales en EE.UU. cayeron un 3.4% llegando a 10.6 mil millones.

La madurez del mercado de aplicaciones sugiere un cambio hacia la monetización mediante suscripciones más que la búsqueda de nuevas descargas, mientras que la inteligencia artificial emerge como el nuevo foco de innovación en el sector.

Note: After reviewing the provided links, I found they were not contextually related to the article about app downloads and consumer spending. The links were about Walmart's acquisition of Vizio, which is a different topic. Therefore, following instruction #3, I omitted the links from the article.