El ex presidente de PlayStation, Shuhei Yoshida, ha generado debate en la industria de los videojuegos al sugerir que Sony debería replantearse su tradicional enfoque en los gráficos de vanguardia.
En una reciente entrevista con AVWatch, Yoshida señaló que si bien los gráficos de alta calidad han sido parte del "ADN de PlayStation" desde la época de Ken Kutaragi, es momento de evolucionar esta filosofía.
"Por supuesto que debemos ofrecer la mejor calidad gráfica a quienes la desean", explicó Yoshida. "Pero para mantener y ampliar nuestra popularidad entre los usuarios, necesitamos cambiar nuestra forma de pensar".
Esta declaración llega en un momento donde el costo de desarrollo de juegos AAA continúa aumentando. Títulos exclusivos de PlayStation como Horizon Forbidden West y The Last of Us Part 2 han destacado por su impresionante fidelidad visual, pero requieren inversiones cada vez mayores.
El éxito de juegos como Astro Bot, que priorizan un estilo visual más estilizado sobre el fotorrealismo, demuestra que existen alternativas viables. Esta perspectiva podría abrir nuevas oportunidades para PlayStation en términos de diversidad creativa y sostenibilidad económica.
Los comentarios de Yoshida sugieren un posible cambio de dirección para la marca, que históricamente ha utilizado los avances gráficos como principal argumento de venta. Este nuevo enfoque podría permitir experiencias más variadas y accesibles dentro del catálogo de PlayStation.