Sony Bloquea el Mod de 60fps de Bloodborne Mediante una Reclamación DMCA

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Sony Interactive Entertainment ha tomado medidas legales contra un popular mod de Bloodborne que permitía jugar al título a 60 fotogramas por segundo. El creador del mod, el streamer australiano Lance McDonald, anunció que se vio obligado a eliminar los enlaces de descarga tras recibir una solicitud DMCA por parte de Sony.

El mod en cuestión, desarrollado inicialmente en 2020 y lanzado públicamente en 2021, tenía como único objetivo mejorar el rendimiento del juego, permitiendo una experiencia más fluida a 60fps y corrigiendo problemas de sincronización de fotogramas. Bloodborne, lanzado originalmente en 2015 para PlayStation 4, ha estado limitado a 30fps desde su lanzamiento, presentando ocasionalmente problemas de rendimiento incluso en PS4 Pro y PlayStation 5.

La modificación había ganado reconocimiento en la comunidad de jugadores de títulos FromSoftware, recibiendo elogios de medios especializados como Digital Foundry, que incluso realizó una demostración del mod funcionando a 4K/60fps en PS5 mediante escalado por IA.

La noticia ha generado especulación entre los fans más dedicados de Bloodborne, quienes interpretan esta acción legal como una posible señal de que Sony podría estar preparando un anuncio relacionado con el juego, coincidiendo con su próximo décimo aniversario. Sin embargo, otros sugieren que simplemente podría tratarse de una medida protectora de propiedad intelectual por parte de la compañía.

Esta decisión representa un golpe para la comunidad de modders y jugadores que han estado esperando mejoras técnicas para este aclamado título, que continúa ejecutándose con las mismas limitaciones técnicas de su lanzamiento original.