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    Microsoft Steam Xbox Windows gaming

    Microsoft Prepara la Integración de Steam en la App Xbox para Windows

    March 22, 2025 • 1 min read

    Microsoft planea unificar las bibliotecas de juegos de Steam y Epic Games Store en su aplicación Xbox para Windows, creando una experiencia centralizada. Esta iniciativa forma parte de su estrategia para convertir la app Xbox en el centro neurálgico del gaming en PC.

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    Valve Steam rendimiento [performance] reestructuración empresarial [business restructuring]

    Valve: La Empresa Tecnológica más Eficiente por Empleado Supera a los Gigantes

    December 27, 2024 • 1 min read

    Valve, creadora de Steam, demuestra una eficiencia operativa sin precedentes con solo 336 empleados, superando a gigantes tecnológicos en ingresos por trabajador. La compañía gestiona una plataforma que sirve a 40 millones de usuarios diarios, estableciendo nuevos estándares de productividad empresarial.

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    Valve Steam videojuegos [video games] pantalla quantum dot [quantum dot display]

    Steam Deck OLED Reacondicionados: Valve Lanza Oferta con Importantes Descuentos

    December 11, 2024 • 1 min read

    Valve comienza a vender versiones reacondicionadas certificadas de Steam Deck OLED con descuentos significativos en varios mercados internacionales. Los dispositivos, que pasan por más de 100 pruebas de calidad, están disponibles desde $439 para el modelo de 512GB.

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    Valve Half-Life videojuegos [video games] Steam

    La Encuesta de Hardware de Steam: 20 Años Revolucionando el Desarrollo de Videojuegos

    November 25, 2024 • 0 min read

    Descubre cómo un desafío durante el desarrollo de Half-Life 2 llevó a Valve a crear una de las herramientas más valiosas de la industria gaming. La icónica Encuesta de Hardware de Steam nació de la necesidad y se convirtió en un referente imprescindible para desarrolladores.

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    Valve Steam Half-Life videojuegos [video games]

    La Asombrosa Salvación de Valve: El Pasante que Cambió la Historia de los Videojuegos

    November 20, 2024 • 1 min read

    Descubre cómo un pasante de verano que hablaba coreano salvó a Valve de la bancarrota en 2004, justo antes del lanzamiento de Half-Life 2. Una extraordinaria historia que cambió el rumbo de una de las empresas más influyentes de la industria de los videojuegos.

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